Material-artist в UE4

Обязанности:

· Шейдинг ассетов в UE4 под фоторил и высокое разрешение;

· Написание кастомных материалов под нужды конкретных ассетов в UE4;

· Создание процедурных и кастомных текстур;

· Создание кастомных масок под различные ассеты;

· Настройка шейдеров воды с плагином Waterline и VAT объектов;

Требования:

· Знание инструментов UE4;

· Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;

· Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);

· Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;

· Знание Substance Designer и SUbstance Painter/Mari;

· Наличие портфолио обязательно;

Мы предлагаем:

· График 5/2

· Уютный офис в районе Войковская;

· Конкурентную ЗП;

· Амбициозные проекты и технологический пайплайн;

· Сильную команду;

· Комфортные условия работы.

Откликнуться на вакансию

и
или
pdf, doc, docx, rtf, odt, jpg
и
или