Houdini Artist

Требования:

— Не менее 3 лет работы в киноиндустрии, сфере моушен-дизайна или геймдеве.
— Уверенное владение Houdini (контексты SOP, VOP).
— Навыки процедурного моделинга, умение работать с instances, packed primitives.
— Знание VEX, HScript, Python (базовый уровень).
— Понимание способов оптимизации скорости работы Houdini-ассетов.
— Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики.
— Способность решать задачи в установленные сроки и нести ответственность за результат.

Обязанности:

— Разработка художественных и технических решений создания визуальных эффектов Фильма.
— Создание высококачественных фотореалистичных эффектов на основании заданий Продюсера.
— Создание Ассетов визуальных эффектов (облака, снег, вода, огонь и т.д.) на основании заданий Продюсера.
— Осуществление Процедурного моделирования визуальных эффектов при помощи следующего программного обеспечения: «Instances», «Packed», «Primitives», «VEX», «HScript», «Python».

Мы предлагаем:

— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.
— Уютный офис в районе метро Сокол.

Откликнуться на вакансию

и
или
pdf, doc, docx, rtf, odt, jpg
и
или